Uma das melhores características da utilização do Mergin Maps para o seu projeto de levantamento de campo é o grau de flexibilidade que tem para conceber as suas camadas de levantamento. Quer tenha as suas próprias camadas de fundo personalizadas que pretende utilizar ou a sua própria simbologia de mapa que pretende para representar características no seu mapa.
Em muitos casos, a utilização de marcadores simples com um esquema de cores categorizado não é suficiente para dar aos trabalhadores no terreno e aos clientes contexto suficiente para compreenderem as informações apresentadas no seu projeto. Para melhor representar os seus dados, poderá querer utilizar símbolos SVG no seu projeto.
Se simplesmente abrir as propriedades da camada em QGIS e for ao separador Symbology (Simbologia) e selecionar um símbolo SVG para representar características no seu projeto, é provável que este não seja carregado corretamente em Mergin Maps. No entanto, é possível adicionar símbolos SVG ao seu projeto Mergin Maps em apenas alguns passos simples. Neste guia, vamos mostrar-lhe dois métodos para adicionar símbolos SVG ao seu projeto.
Utilizar um símbolo da biblioteca QGIS
No nosso primeiro exemplo, vamos mostrar-lhe como adicionar um símbolo SVG da biblioteca QGIS . Temos um projeto de exemplo em que vamos mapear diferentes áreas de atividade na nossa comunidade local. Até agora, mapeámos a localização de vários campos desportivos e parques de skate. Os campos desportivos são atualmente representados por pontos vermelhos e os skateparks são representados por pontos roxos.
No futuro, planeamos acrescentar mais características aos parques e áreas recreativas, pelo que queremos acrescentar alguns símbolos para facilitar aos nossos topógrafos e utilizadores finais a localização do que procuram no mapa. Vamos começar por adicionar um símbolo para os campos desportivos. Para o fazer, vamos seguir os seguintes passos:
1. Clique com o botão direito do rato na camada "campos_desportivos", seleccione "Propriedades..." e vá para o separador "Simbologia".
2. Clique em "Simple Marker" (Marcador simples) e, em seguida, defina "Symbol layer type" (Tipo de camada de símbolo) para "SVG Marker" (Marcador SVG).
3. Desloca-te até 'SVG browser' e selecciona o símbolo que queres utilizar. No nosso caso, vamos utilizar o símbolo da bola de futebol.
Se este fosse um projeto QGIS normal, bastaria voltar ao topo do menu, definir a cor e o tamanho do símbolo e clicar em "OK" para o adicionar ao projeto. Mas precisamos de armazenar tudo na pasta do projeto para que o Mergin Maps possa sincronizá-lo com o servidor. Os próximos passos mostrar-lhe-ão como o fazer:
4. Desloque-se para baixo até "Parâmetros SVG dinâmicos", onde verá o caminho do ficheiro para o símbolo selecionado. Clique na seta à direita do caminho do ficheiro e seleccione "Incorporar ficheiro...".
5. Será aberto um navegador de ficheiros para a pasta onde está guardada a biblioteca de símbolos QGIS SVG. Seleccione o nome do ficheiro do símbolo, que deve ser automaticamente selecionado, e prima "Abrir".
6. Volte ao topo do menu e defina o tamanho e a cor do seu símbolo. Neste exemplo, vamos definir a altura e a largura para 5 mm e manter a cor preta predefinida. Quando o símbolo estiver no formato pretendido, prima 'OK'.
7. Sincronize o seu projeto Mergin Maps .
Agora, quando abrir e sincronizar o projeto na aplicação móvel, pode ver o símbolo da bola de futebol que acabámos de adicionar ao nosso projeto:
Utilizar um símbolo SVG personalizado para o seu projeto
De seguida, queremos adicionar um símbolo para os skateparks que temos no nosso mapa. Infelizmente, o QGIS não tem um símbolo para skates, por isso criámos o nosso próprio símbolo básico utilizando um programa de desenho vetorial. Chamámos ao ficheiro 'sk8er.svg' e guardámo-lo na nossa pasta de projectos.
Para adicionar este símbolo ao nosso projeto, vamos seguir os seguintes passos:
1. Clique com o botão direito do rato na camada "skateparks", seleccione "Propriedades..." e vá para o separador "Simbologia".
2. Clique em "Simple Marker" (Marcador simples) e, em seguida, defina "Symbol layer type" (Tipo de camada de símbolo) para "SVG Marker" (Marcador SVG).
3. Desloque-se para baixo até à secção "Parâmetros SVG dinâmicos" e seleccione o menu pendente no campo do caminho do ficheiro e escolha "Selecionar ficheiro...".
4. Navegue até à pasta do seu projeto, seleccione o ficheiro .svg do símbolo que pretende utilizar e clique em 'Abrir'.
5. Defina o tamanho que pretende para o símbolo e clique em "OK".
6. Sincronize o seu projeto Mergin Maps .
Agora pode abrir o projeto na aplicação móvel e verá que o símbolo SVG personalizado foi incluído no projeto.